北海道 · 36ホール · 丘陵
富良野ゴルフコース
口コミからの特徴
ワンウェイ
コース概要
口コミを見る36H・Par 144・丘陵・適度なアップダウン
- 平日・参考料金
- 料金未掲載
- 土日祝・参考料金
- 料金未掲載
- アクセス
- 道央自動車道・三笠・31km以上
- 移動時間・交通費
- 出発地を設定して確認
プレー料金・予約
- 平日
- 料金未掲載
- 休日
- 料金未掲載
フェアウェイ乗り入れ:可能
アクセス・交通費
道央自動車道・三笠・31km以上
郵便番号を設定すると、距離・時間・往復交通費を表示します。
出発地の扱い・出典
設定した出発地はこの端末のブラウザに保存し、次回も使います。「出発地を解除」で削除できます。アカウントには保存しません。現在地は保存しません。郵便番号は地域の代表地点です。検索時に郵便番号をHeartRailsへ送信します。
出典:「位置参照情報ダウンロードサービス」(国土交通省)を加工して作成
評価・グリーン・ペース
- GD評価点(総合)
- 65/ 100
- 50点=標準
- 全国391位/1,826コース
- GDグルメ指数
- 評価不足
- —データ不足
- 累計口コミ数
- 1,076件
グリーンとプレー進行
グリーン・ペース|年間の口コミ傾向GD独自評価(5つ星)
グリーン
良好寄り
情報少なめ
評価不足口コミ 1件
平日
順調寄り
情報少なめ
評価不足口コミ 1件
土日祝
ばらつき
情報少なめ
評価不足口コミ 3件
ベント
根拠・過去の報告
プレー日 2025-10-11〜2026-10-11 の口コミを分析。現在の状態や当日の所要時間を示すものではありません。
状態・進行は判断できる言及が5件以上なら年間傾向として表示。1〜4件は断定せず「情報少なめ」として寄った方向だけを表示し、0件は「該当する言及なし」としています。好評と不評が混在する口コミを半分ずつ数え、好評が70%以上なら良好・スムーズ、30%以下なら傷み・待ちが多い傾向としています。時間は3件以上の中央値です。
グリーン:良好 1件 / 傷み 0件 / 両方 0件
速さへの言及:速い 2件 / 遅い 1件 / 両方 0件
硬さへの言及:硬い 0件 / 柔らかい 0件 / 両方 0件
平日の進行
スムーズ 1件 / 待ちあり 0件 / 両方 0件
土日祝の進行
スムーズ 1件 / 待ちあり 1件 / 両方 1件
平日と土日祝はプレー日で分類。昼休憩・スタート遅延はプレー時間とは分けて集計しています。
最近の利用者報告はGOLF DNAに投稿された30日以内のプレー情報です。年間の口コミ傾向とは分けて表示します。
現在の使用グリーン:不明。2グリーン制では同じ芝種でも日々切り替わるため、使用グリーンは予測しません。
口コミから見える楽しみ方
GOLF DNAの分析口コミで見えたポイント:ワンウェイ
パーマーのレギュラー6,700ydでやりがいがあるという当時の設定評。
- ワンウェイ
- パーマーは1番から18番までハウスへ戻らず途中トイレはあるという初回観察。
- 飲料設備の不一致
- 2026年6月は場内売店・自販機なし、2025年長文は自販機のみと記載が分かれる。補給を現行保証しない。
- レンジの動線
- 打席前に車を置け、屋根は約2打席だけで球売場からやや離れるという練習のみの体験。
分析対象:保存済み口コミ34件 · 対象期間 〜
分析の根拠と条件
- 保存済み口コミ34件の本文を確認し、直接プレーに基づく好評・不満・具体的な条件だけを掲載対象にしました。
- 同じ口コミが複数の観点に関係する場合があります。件数は支持率や来場者数ではなく、現在の料金・設備・営業条件を保証するものでもありません。
分析日
攻略の参考
プレー体験をもとにした要約です。現在の状態とは異なる場合があります。
コース全体
グリーンにエアレーションの穴があった。
プレー時
先が見通せないホールがある。
プレー時
途中で曲がるホールがある。
プレー時
もっと見る(7件)
コース全体のアップダウンは少ない。
投稿日・プレー日不明
グリーンの転がりが速かった。
プレー時
グリーンに傾斜や起伏がある。
プレー時
グリーンの転がりが重かった。
投稿日・プレー日不明
ラフが深かった。
プレー時
コースにアップダウンがある。
投稿日・プレー日不明
池越えのショットがある。
投稿日・プレー日不明
14日間の天気予報
富良野ゴルフコースの地点予報
天気予報を読み込み中…
練習環境
収録済みの施設情報
- 打球練習場
- あり 250Y 13打席
- アプローチ練習場
- あり
- バンカー練習場
- あり
会員権の相場・詳細
口コミ
コース情報・利用案内
基本データ
- 所在地
- 北海道富良野市八幡丘
- 電話
- 0167-22-1111
- 開場日
- 1980-07-20
- 休場日
- —
- 設計者
- アーノルド・パーマー
- 種別・高低差
- 丘陵・適度なアップダウン
- 規模
- 0万m2
- ホール
- 36H・Par 144
- コース距離
- 13830Y
- グリーン
- ベント
- コース構成
- パーマーOUT・パーマーIN・キングOUT・キングIN
- 宿泊
- —
- ドラコン推奨
- —
- ニアピン推奨
- —
基本情報の保存日 2026/9/27
年間の口コミ統計
写真・コース紹介
北海道の富良野ゴルフコース。キングIN・キングOUT・パーマーIN・パーマーOUT、全36ホールのティー別距離を確認できます。
1 / 5
キングIN・キングOUT・パーマーIN・パーマーOUT · 36H・Par 144
コースレート
代表条件・男性
- 青
- —
- 白
- —
- 赤
- —
GOLF DNA上の赤・白・青で代表値を表示。ほかの組み合わせは下の全条件で確認できます。
詳しく見る
全36ホールのコース図・距離・ParPar、HDCP、ティー別距離をホールごとに確認できます。
キングINコース
9ホール・Par 36
キングIN1番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 5

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 364 |
| ORANGE | 350 |
| PRINCE | 255 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・1番は350yd・HDCP5・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。2打目が長く残れば無理にピンを追わず、中央か手前から組み立てる。
キングIN2番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 2

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 330 |
| ORANGE | 312 |
| PRINCE | 226 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・2番は312yd・HDCP2・Par4。比較的短めなので、飛距離を欲張らず次打を打ちやすい位置へ運びたい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
キングIN3番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 7

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 558 |
| ORANGE | 535 |
| PRINCE | 393 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・3番は535yd・HDCP7・Par5。3打目を得意な距離から打てるよう、第1打と第2打を配分したい。無理な挽回を避け、各ショットで次の打ちやすさを残す。
キングIN4番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 4

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 363 |
| ORANGE | 346 |
| PRINCE | 259 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・4番は346yd・HDCP4・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。2打目が長く残れば無理にピンを追わず、中央か手前から組み立てる。
キングIN5番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 9

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 166 |
| ORANGE | 151 |
| PRINCE | 114 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・5番は151yd・HDCP9・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。ティーでは当日の実測距離を確認し、まずパーオンできる幅へ。
キングIN6番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 1

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 380 |
| ORANGE | 360 |
| PRINCE | 278 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・6番は360yd・HDCP1・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。グリーンを狙う場面ではピンよりセンターまでの距離を基準にする。
キングIN7番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 8

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 183 |
| ORANGE | 170 |
| PRINCE | 113 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・7番は170yd・HDCP8・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。ピンが端なら安全側へ寄せ、ショートゲームを難しくしないこと。
キングIN8番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 6

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 439 |
| ORANGE | 422 |
| PRINCE | 322 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・8番は422yd・HDCP6・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。グリーンを狙う場面ではピンよりセンターまでの距離を基準にする。
キングIN9番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 3

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 529 |
| ORANGE | 506 |
| PRINCE | 394 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングIN・9番は506yd・HDCP3・Par5。3打目を得意な距離から打てるよう、第1打と第2打を配分したい。グリーンを狙う一打はピンより中央までの距離を基準にする。
キングOUTコース
9ホール・Par 36
キングOUT1番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 4

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 337 |
| ORANGE | 313 |
| PRINCE | 233 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・1番は313yd・HDCP4・Par4。比較的短めなので、飛距離を欲張らず次打を打ちやすい位置へ運びたい。グリーンを狙う場面ではピンよりセンターまでの距離を基準にする。
キングOUT2番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 8

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 182 |
| ORANGE | 168 |
| PRINCE | 137 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・2番は168yd・HDCP8・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。当日のピン位置と実測距離を確認し、左右の端よりセンター狙いを優先。
キングOUT3番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 2

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 430 |
| ORANGE | 401 |
| PRINCE | 284 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・3番は401yd・HDCP2・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。2打目が長く残れば無理にピンを追わず、中央か手前から組み立てる。
キングOUT4番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 7

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 556 |
| ORANGE | 523 |
| PRINCE | 411 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・4番は523yd・HDCP7・Par5。3打目を得意な距離から打てるよう、第1打と第2打を配分したい。グリーンを狙う一打はピンより中央までの距離を基準にする。
キングOUT5番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 5

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 403 |
| ORANGE | 386 |
| PRINCE | 291 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・5番は386yd・HDCP5・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
キングOUT6番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 1

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 350 |
| ORANGE | 335 |
| PRINCE | 249 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・6番は335yd・HDCP1・Par4。比較的短めなので、飛距離を欲張らず次打を打ちやすい位置へ運びたい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
キングOUT7番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 9

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 200 |
| ORANGE | 175 |
| PRINCE | 107 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・7番は175yd・HDCP9・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。当日のピン位置と実測距離を確認し、左右の端よりセンター狙いを優先。
キングOUT8番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 6

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 377 |
| ORANGE | 359 |
| PRINCE | 223 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・8番は359yd・HDCP6・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。2打目が長く残れば無理にピンを追わず、中央か手前から組み立てる。
キングOUT9番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 3

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 512 |
| ORANGE | 489 |
| PRINCE | 337 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
キングOUT・9番は489yd・HDCP3・Par5。比較的短めでも、第2打は残り距離とライを見て攻め方を決めたい。第2打で距離を欲張らず、3打目の番手とライを整える。
パーマーINコース
9ホール・Par 36
パーマーIN1番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 5

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 420 |
| ORANGE | 395 |
| PRINCE | 301 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・1番は395yd・HDCP5・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。グリーンを狙う場面ではピンよりセンターまでの距離を基準にする。
パーマーIN2番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 2

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 149 |
| ORANGE | 132 |
| PRINCE | 98 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・2番は132yd・HDCP2・Par3。短めでもピンを直接追い過ぎず、グリーン中央の広い幅へ運びたい。ピンが端なら安全側へ寄せ、ショートゲームを難しくしないこと。
パーマーIN3番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 7

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 442 |
| ORANGE | 420 |
| PRINCE | 332 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・3番は420yd・HDCP7・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
パーマーIN4番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 4

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 359 |
| ORANGE | 342 |
| PRINCE | 290 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・4番は342yd・HDCP4・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。2打目が長く残れば無理にピンを追わず、中央か手前から組み立てる。
パーマーIN5番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 9

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 434 |
| ORANGE | 414 |
| PRINCE | 307 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・5番は414yd・HDCP9・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
パーマーIN6番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 1

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 549 |
| ORANGE | 527 |
| PRINCE | 392 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・6番は527yd・HDCP1・Par5。3打目を得意な距離から打てるよう、第1打と第2打を配分したい。無理な挽回を避け、各ショットで次の打ちやすさを残す。
パーマーIN7番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 8

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 207 |
| ORANGE | 182 |
| PRINCE | 111 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・7番は182yd・HDCP8・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。ピンが端なら安全側へ寄せ、ショートゲームを難しくしないこと。
パーマーIN8番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 6

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 410 |
| ORANGE | 388 |
| PRINCE | 293 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・8番は388yd・HDCP6・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
パーマーIN9番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 3

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 575 |
| ORANGE | 525 |
| PRINCE | 384 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーIN・9番は525yd・HDCP3・Par5。3打目を得意な距離から打てるよう、第1打と第2打を配分したい。無理な挽回を避け、各ショットで次の打ちやすさを残す。
パーマーOUTコース
9ホール・Par 36
パーマーOUT1番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 3

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 489 |
| ORANGE | 470 |
| PRINCE | 345 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・1番は470yd・HDCP3・Par5。比較的短めでも、第2打は残り距離とライを見て攻め方を決めたい。無理な挽回を避け、各ショットで次の打ちやすさを残す。
パーマーOUT2番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 6

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 440 |
| ORANGE | 410 |
| PRINCE | 305 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・2番は410yd・HDCP6・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。グリーンを狙う場面ではピンよりセンターまでの距離を基準にする。
パーマーOUT3番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 8

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 191 |
| ORANGE | 171 |
| PRINCE | 103 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・3番は171yd・HDCP8・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。ピンが端なら安全側へ寄せ、ショートゲームを難しくしないこと。
パーマーOUT4番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 4

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 469 |
| ORANGE | 411 |
| PRINCE | 291 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・4番は411yd・HDCP4・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。2打目が長く残れば無理にピンを追わず、中央か手前から組み立てる。
パーマーOUT5番
- パー
- Par 5
- ハンディキャップ
- HDCP 2

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 570 |
| ORANGE | 545 |
| PRINCE | 432 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・5番は545yd・HDCP2・Par5。距離があるため、3打でグリーンへ届かせる配分を先に決めたい。第2打で距離を欲張らず、3打目の番手とライを整える。
パーマーOUT6番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 1

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 449 |
| ORANGE | 426 |
| PRINCE | 330 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・6番は426yd・HDCP1・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
パーマーOUT7番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 5

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 423 |
| ORANGE | 400 |
| PRINCE | 296 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・7番は400yd・HDCP5・Par4。距離があるため前進量は必要だが、曲げて長い距離を残す損失を避けたい。グリーンを狙う場面ではピンよりセンターまでの距離を基準にする。
パーマーOUT8番
- パー
- Par 3
- ハンディキャップ
- HDCP 9

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 176 |
| ORANGE | 174 |
| PRINCE | 109 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・8番は174yd・HDCP9・Par3。グリーン中央までの距離を基準に番手を決めたい。ピンが端なら安全側へ寄せ、ショートゲームを難しくしないこと。
パーマーOUT9番
- パー
- Par 4
- ハンディキャップ
- HDCP 7

ティー別距離
| Tee | ベント |
|---|---|
| BACK | 419 |
| ORANGE | 379 |
| PRINCE | 272 |
単位:yd
公開データからのGD攻略
パーマーOUT・9番は379yd・HDCP7・Par4。第1打は飛距離だけでなく、次打の距離とライを優先したい。得意な番手が持てる残り距離を逆算し、フェアウェイ幅を確保する。
コース設計者
設計者名簿を見る →- アーノルド・パーマー →設計者として記載