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ゴルフ百科

ゴルフゲーム・eスポーツ

ゴルフゲームの「物理エンジン」って何?

ボールを打った後の飛び方や、着地後の跳ね・転がりを、ショット入力やコース条件から計算する仕組みです。ゲームごとに使う要素や簡略化の程度が違うため、現実のゴルフをそのまま再現しているとは限りません。

ゴルフゲームでいう物理エンジンは、ショットの入力をもとに弾道や着地後の動きを決める計算部分です。打つ強さ、打ち出し、スピン、風、高低差、地面の硬さなどを使い、キャリー、曲がり、バウンド、ランを画面上で再現します。

どこまで現実に近づけるかは作品によって違います。EA SPORTS PGA TOURは、TrackManやShotLinkのデータを取り入れ、風・標高・地面の硬さ・スピンなどをボールの挙動に反映すると説明しています。遊びやすさを優先して入力や計算を簡略化する作品もあります。

そのため、物理エンジンがあるから実球と完全に同じ、という意味ではありません。飛距離だけでなく、風への反応、着地後の跳ね方、グリーン上の転がりまで見ると、そのゲームがどこまで現実寄りに作られているか分かりやすくなります。

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