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パターの浅いミーリングと深いミーリングで、打感はどう変わる?

パター・フェース/ミーリング

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まず答え

フェースの削り方は打感に影響します。の現行PLD Milledでは、浅いミーリングをよりしっかりした打感、深いミーリングをよりソフトな打感として使い分けています。ただし、深さだけで打感や転がりが決まるわけではありません。

詳しい解説

パターのフェースミーリングは、金属フェース表面を一定の模様や深さで削る加工です。見た目だけでなく、インパクト時にボールと接触する面積やフェースの振動・音の出方が変わるため、打感にも関係します。

フェースミーリングは金属表面を模様や深さを持つ形へ削る加工です。図は浅い・深い凹凸を比べる抽象断面で、PINGを含む実製品の溝形状、寸法、接触面積を再現しません。音・振動やボールとの接触条件は他の設計・打撃条件にも関わり、深さだけで球速や転がりを固定しません。

PINGの現行PLD Milledシリーズでは、浅いミーリングのモデルを『よりしっかりした反応』として設計し、安定したを狙っています。一方、Deep AMP(Aggressive Milling Pattern)のモデルは、よりソフトなインパクト感を狙う設計として使い分けられています。

このため『削りが深いほど必ず転がる』『浅いほど必ず速く出る』とは言えません。フェース材料、ヘッド構造、ロフト、ボール、、ストローク速度なども初速や音・振動へ影響します。メーカーごとに溝の形や深さも違うため、ミーリングの深浅だけを他社製品へそのまま当てはめない方が安全です。

選ぶ時は、ミーリング名だけで性能を決めるより、自分が距離感を合わせやすい打音・打感か、同じ振り幅で初速が安定するかを実打で確認するのが実用的です。