3Dスイング解析の 「トップでの 骨盤回旋」って 何?
3Dスイング解析・骨盤
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詳しい解説
3Dスイング解析では、骨盤の向きを1つの角度だけで表すのではなく、主に軸回旋、前後傾、側屈へ分けます。「トップでの骨盤回旋」は、そのうちトップ・オブ・バックスイング時点の骨盤の軸回旋角を指すのが一般的です。
重要なのは、何を0度にしたかです。アドレス時を0度としてトップまでの変化量を示す方式と、実験室の固定座標に対する絶対的な向きを示す方式では、同じスイングでも数値が変わります。また、右打ちと左打ちで正負の符号を反転させるかどうかも解析法で異なります。
Horanらは熟練男女のゴルファーを3次元計測し、トップ・オブ・バックスイングとボールコンタクトを含む骨盤・胸郭の3D姿勢と角速度を分析しました。Joyceらも低ハンデ男性でドライバーと5番アイアンを比較し、クラブによって下部体幹の回旋など一部の運動学変数が変わることを報告しています。つまり、トップの骨盤回旋量は全クラブ・全員で固定する値ではありません。
また、骨盤回旋だけを大きくすれば良いわけでもありません。胸郭の向きとの差が骨盤―胸郭分離角に関係し、その後の回転速度やインパクト結果も別に評価する必要があります。実用上は、同じクラブ・同じ座標系・同じトップ定義で自分の複数球を比べ、骨盤回旋を単独の合否判定に使わないのが安全です。