3Dスイング解析の 「インパクト後の 骨盤回旋」って 何?
スイング局面・骨盤回旋
あとで読む保存した記事へ →
詳しい解説
インパクト後の骨盤回旋は、ボールコンタクト後に骨盤セグメントが身体の長軸まわりに回り続ける動きです。3D解析では、インパクトを時刻の基準にし、その後の骨盤回旋角と角速度を連続的に記録します。
ここで重要なのは、骨盤角速度がインパクト前にピークを迎えて低下しても、骨盤の回旋そのものが止まったとは限らないことです。角速度は「回る速さ」で、回旋角は「向き」です。速度がピークから下がりながらも、同じ方向への回旋が続くことがあります。
Meisterらはプロ11人とアマチュア5人を3D計測し、上部体幹と骨盤の回転速度をスイング全体で比較しました。プロでは骨盤のピーク回転速度はダウンスイング中に現れ、上部体幹のピーク回転速度はインパクト後のフォロースルーで現れました。つまり、インパクトは身体回旋の終点ではなく、各セグメントが異なるタイミングで速度を変えながら動き続ける途中の一時点です。
実用上は「インパクト後に腰を回す量」だけを増やそうとせず、インパクト前後の骨盤角度、角速度、胸郭との時間差、フィニッシュの安定性を連続データとして見ます。プロの平均パターンを個人の固定目標値にするのではなく、同じ本人・同じクラブ・同じ計測条件で比較するのが基本です。