パターグリップの選び方
太さ・形・重さで、方向と距離感はどう変わる?
太いグリップへ替えて、1mが打ちやすくなった。でも10mは届かなくなった。細いものへ戻すと距離は合うのに、今度は短いパットで手を使い過ぎる。そんなとき、太さだけを行ったり来たりする前に、形と重さも見ておきたい。
上の手を受け止めるピストル形状、両手を似た太さで添えるノーテーパー、下の手が太い逆テーパー。さらに、同じくらいの外形でも中の素材が違えば重量は大きく変わる。パターのグリップは、握る部品であり、手とヘッドの位置関係を作る部品でもある。
この記事では、入れたい短い距離と、寄せたい長い距離から選ぶ。太いものが合う人も、細いものが合う人もいる。使っているヘッドとボールを基準に、何を替えると何が動くのかを順番に追っていく。
2026年11月6日確認のメーカー仕様・用具規則・研究を使用。編集部の全製品試打記事ではない。研究結果、メーカーの設計説明、比較の提案を本文で区別した。製品の寸法・重量は記載したサイズと仕様の公称値。左右の例は右打ち基準。
短いパットが外れるのか、長い距離が合わないのか
同じ「パターが苦手」でも、1mで右へ出る、3mで毎回違う方向へ出る、10mで打ち切れない、下りで止まらない、では試す順番が違う。いまのパターで何が起きているかを先に残すと、店頭の気持ちいい数球に引っ張られにくい。
| 困っていること | 最初に観察するところ | グリップで比べる候補 |
|---|---|---|
| 短い距離で右へ出やすい | 構えた面の向きと、打ち出し方向が同じか | 上の手が収まるピストル型と、まっすぐな形 |
| 左へ引っ掛ける・直前に手が動く | 狙い、下の手の圧力、インパクト前後の向き | 下側が細い形、均一な形、下側が太い形 |
| 左右どちらにも散る | 手の位置・打点・向きが毎回変わっていないか | 指や掌の位置を繰り返し合わせやすい断面 |
| 長い距離でほぼ届かない | 振り幅、テンポ、打点、ヘッドの感じ方 | 径を少し戻す、重量の違う同系統の形 |
| ショートとオーバーが交互に出る | 同じ幅で速度と打点が揃うか | 表面が沈む量、握る位置、手元重量 |
| 汗や雨で強く握りたくなる | 手と表面が滑るのか、表皮がずれるのか | 素材・テクスチャーと、手入れ後の保持 |
狙いが右を向いているのに、手で閉じてカップへ戻している人もいる。グリップ変更でその手の動きが減ると、打ち方が整っても右へ外れることがある。球が外れた方向だけで、交換品が合わないと即断せず、構えた向きと打ち出しを見直す。
ピストル、丸い背、平らな面。手のどこが触れるかが違う

| 形 | 手へ伝わる違い | 握ったときの着目点 |
|---|---|---|
| ピストル | 上端に向けて膨らみや傾きがあり、上の手の受け皿になる | 掌の付け根が落ち着くか、手首が望まない角度へ曲がらないか |
| 丸い背+平らな前面 | 背側へ指を回し、親指は平面へ置ける | 平面を基準にした面の向きと、指の掛かり |
| 幅広い平面・角のある断面 | 掌や指が面・角へ触れ、向きの手掛かりが増える | 角が好きな位置に当たるか、面へ手を合わせ過ぎないか |
| 楕円・縦に深い断面 | 横幅を増やさず前後の厚みを持たせられる | 横幅だけで選ばず、指を回す深さも比べる |
| 三角・多面形状 | 親指や掌を置く面を変えられる | 自分の握り方で無理なく両手を添えられるか |
正面の写真では細く見えても、横から見ると深いグリップがある。逆に、幅広くても前後は薄いものもある。手の大きさだけでなく、親指を並べるのか、斜めに添えるのか、指で抱えるのかで収まりが変わる。店では正面から握り、側面からも手首の角度を見る。
太いと短いパットが打ちやすい人、細いと距離を作りやすい人
大径にすると、指を深く巻き込む握り方から、掌を広く添える握り方へ移りやすい人がいる。短い距離で指先を急に締める癖があるなら、少し太いものを試す理由になる。ただし、持ち替えただけで手首が物理的に固定されるわけではない。
太過ぎて指が掛かりにくくなると、落とさないよう逆に強く握る人もいる。両肘が外へ逃げる、手の位置が体から離れる、といった変化もその場で見る。グローブのサイズが大きいから最大径、と自動的には決まらない。
細いグリップは、指へ掛けたときのヘッドの動きを拾いやすいと感じる人の候補だ。長いパットで打つ強さを作りやすい一方、短い距離で向きを手で合わせ直す動きが増えるなら、そのまま採用しにくい。細いものが上級者専用、太いものが初心者向けという区分も要らない。
試すときは、極細から極太へ一気に替えるより、気に入った断面の近いサイズを一つずつ比べる。1mで安心して振れて、8〜10mでも大きく振り急がず届くか。短い距離の成功を、長い距離で失っていないところを探す。
上の手と下の手を、同じ太さにしたいか

| 外形 | 両手を添えたときの違い | 比較する場面 |
|---|---|---|
| 通常のテーパー | 上側が太く、下側へ細くなる | 下の手へ指を掛けたい、細い部分で距離を作りたい |
| ノーテーパー/少ないテーパー | 上下で近い太さを感じやすい | 下の手を深く握り込みたくない、左右の添え方を揃えたい |
| 逆テーパー | 下側の外径を大きくする | 下の手の受け面を広くして、圧力の掛かり方を変えたい |
右手を下にする握り方で合った上下差が、左手下でも合うとは限らない。左手下へ替えると、同じグリップの太い部分・細い部分を、別の手が持つ。製品だけ替えるのか、握り方も替えるのかを一つずつ試すと、良くなった理由を見失いにくい。
40人の試験では、ピストル形状でフェースの戻り方が変わった
PINGのErik Henriksonが2018年に発表した試験では、40人が同じSigma G Tessヘッドに付けたGolf Pride Tour SNSRのStraightとContourを比較した。約3mの各5球で、ピストル型は構えた向きに対して、インパクトでより閉じた向きへ戻った。
一方、約2.4mから打ったパットでは、Straightの右ミスがやや多い傾向はあっても、差は統計的に有意ではなかった。形でフェース挙動が動く可能性と、カップインが保証されることは同じではない。
この結果は、押し出しが多い人がピストルを試す動機にはなる。ただし、使ったのは一つのヘッドと二つの形状だ。別ヘッドや別重量の全ピストルへ、そのまま効果を広げられない。すでに左へ出る人も、同じ向きへさらに閉じるのか、自分の打ち方では変わらないのかを実球で見る。
グリップの平面と、ヘッドのフェースが同じ基準を向いているか
平らな面へ親指を揃える人は、その平面をフェース向きの手掛かりにしている。取り付けが少しねじれていれば、手にはまっすぐに感じるのにヘッドは違う向き、という状態を作り得る。交換前の握り方を写真で残し、装着後はヘッドを合わせてから手を添え直す。
数値の大きさをつかむための幾何学的な例なら、3m先へ向けた線が1度ずれると、横の位置は約52mmずれる。ただし、これは直線の向きの計算で、フェース角が1度違えば実際の球が必ず52mm外れるという実測値ではない。球の打ち出しには軌道や打点も関わる。
狙った線へ真っすぐ転がる平らな場所で、ボールの少し先に目印を置いてみる。カップへ入ったかだけでなく、その目印へ出たかを記録する。曲がるラインで成功・失敗を混ぜるより、グリップが打ち出しへ与えた変化を拾いやすい。取り付け向きで癖を補う場合も、最初にフィッターへ意図を伝えて決める。
ロングパットは、手応えとボールの止まる位置を一緒に見る
手の中でしっかり止まるグリップが、いつも距離感まで合うとは限らない。太さ、重さ、表面の沈みが変わると、ヘッドを動かしたつもりの量と実際のボールの速度が合わなくなることがある。最初の数球のショートだけで不採用にせず、少し慣れたあとにも元の仕様へ戻して比較する。
5m、8m、10mなど、普段の練習で使える複数の距離を用意する。どこからも一定幅でショートするのか、近い距離は合うのに長い距離だけ足りないのかを分けて残す。前者は新しい振り幅への慣れも考えられ、後者なら握りづらさやヘッドの感じ方まで見直しやすい。
柔らかい表皮が好きなら、芯へ当たったときと端へ当たったときの違いも感じ取れるか試す。打点がずれたまま「もっと強く」と振り幅を増やすと、次に芯へ当たった球だけ大きくオーバーする。距離感を比べる日は、ボールの銘柄も普段のものへ揃える。
速いグリーンなら必ず太く、遅いなら必ず細く、という処方にはしない。下りで小さく振ったときに当て急がないか、上りで大きく振っても両手がずれないか。速さと傾斜を変えても、自分が力加減を作れる形を選ぶ。
太いほうが軽いこともある。見た目で重量を決めない
| 製品・仕様 | 公称重量 | 重量表を読むポイント |
|---|---|---|
| PING PP58・米国公式掲載仕様 | 60g | 口径0.580インチ。国内別年式の値と混ぜない |
| SuperStroke Zenergy Tour 2.0 | 55g | 幅1.17インチ、長さ10.50インチ。EVA芯 |
| SuperStroke Zenergy Pistol 1.0 | 83g | 幅1.14インチ、長さ10.60インチ。ラバー芯 |
| SuperStroke Zenergy Flatso 1.0 | 87g | 幅1.02インチ、長さ10.60インチ |
| Golf Pride Reverse Taper Pistol・Medium | 64g | 口径58 Round。Smallは52g |
| Golf Pride Reverse Taper Flat・Large | 62g | 同じReverse Taperでも形で重量が異なる |
| Garsen QUAD TOUR・Non Tapered | 55g | Taperedは70g。形と重量を同時に替える比較になる |
| SuperStroke Zenergy WristLock | 75g | 長さ13.75インチ。握る位置・用途も異なる |
| Evnroll x Gravity Grip GG1 | 123g | 公式仕様欄の完成品公称値。内部ロッド70gと取り違えない |
SuperStrokeはTour 2.0を、EVAフォームの芯により1.0より軽くしたと説明している。数字が大きければ重い、という読み方はここで外れる。Pistol 1.0とTour 2.0を試して振り心地が違っても、形だけでなく公称28gの差も一緒に比べている。
製品を替える前に、今の装着品の重量を店で確認する。外したグリップはテープや溶剤が残る場合があるので、単品の公称値と同じ精度の比較だと思わない。購入する新品も量れるなら実測を残すと、次回に近い条件を作りやすい。
参照:PING・PP58米国公式製品仕様 / SuperStroke・Zenergy Tour 2.0 / SuperStroke・Zenergy Pistol 1.0 / SuperStroke・Zenergy Flatso 1.0 / Golf Pride・公称仕様表 / Garsen・QUAD TOUR / SuperStroke・Zenergy WristLock / Evnroll・Gravity Grip GG1公式仕様
重いグリップで「ヘッドが軽く感じる」のは、ヘッドが軽くなったからではない
同じヘッドとシャフトで、60gのグリップを100gへ替えれば、クラブ総重量は約40g増える。追加分が手元なので、スイングウェイト計の値は軽い側へ動き得る。クラブ全体は重くなり、実物のヘッド重量は変わっていない。
振ったときに手元が落ち着くと感じる人も、ヘッドの位置を追いにくく感じる人もいる。パターは握る位置や長さも変わりやすいため、ドライバー用の「何gで何ポイント」という目安を、そのまま打ちやすさの点数にしない。
スイングウェイトの数字だけ元へ戻すために、すぐヘッドへ重量を追加すると、総重量やヘッドを加速する負担まで増やす。まずグリップだけを替えた結果を打ち、必要ならフィッターとヘッド重量を調整する。形、手元の重さ、ヘッドの重さを一度に替えると、良かった組み合わせを再現しにくい。
| 項目 | 何を表すか | 交換で記録するもの |
|---|---|---|
| 総重量 | クラブ全体の質量 | グリップ・追加ウェイト込みのg |
| 手元の重量配分 | どの高さ・どの方向へ質量を置いたか | グリップ本体、上端ウェイト、偏心ロッドを別記 |
| スイングウェイト | 規定の支点での静的な釣り合いの指標 | 同じ測り方の値。ヘッド重量そのものではない |
| 動かしたときの慣性 | 回す軸と質量の距離によって変わる | 握る位置・クラブ長も揃えて比較 |
CounterCoreは上端へ追加。重くすれば入る、という仕組みではない
SuperStrokeのTech-Port対応グリップでは、上端からCounterCoreを入れて手元重量を変えられる。最初からグリップへ入っているとは限らず、本体とは別売りだ。例えば55gの本体へ25gを加えれば、単純な合計は80gになる。これは部品の公称値を足した計算で、取り付けた完成クラブの実測ではない。
短い距離で手元がぶれにくく感じても、10mのパットが届かなくなる場合はある。同じグリップのまま追加量を比較できるなら、まず追加なしと小さい量を試す。手元の落ち着きと、ヘッドを動かす感覚の両方を残すと、自分に必要な量を絞りやすい。
対応は型番ごとに見る。公式ページはZenergy Tour 1.0について、Tech-Portなし・CounterCore非対応と明記している。「Zenergyだから全部に付く」とは買わない。センサーを取り付ける場合も、同じポートを使うか、同時装着できるかを製品説明で確認する。
Gravity Gripは、シャフトの下へ重さをずらす

GG1は、シャフトのすぐ下へ長さ10インチ・70gのスチールロッドを入れた設計を公表している。重さがシャフト中心から外れているので、上端へ同じgを追加する方法と、手へ伝えたい方向の手掛かりが違う。メーカーは、その配置でフェース向きを感じやすくする狙いを説明している。
70gは内部ロッドの重量で、グリップ全体ではない。公式の商品仕様欄は完成品を123gと掲載している。紹介文にある35gのフォームと70gのロッドだけを足して、完成品105gと書くのも避けたい。外装などを含む完成品の数字は仕様欄を使う。
選ぶときは、前後の深い断面を両手で抱えやすいか、ヘッドの向きを感じられるか、長い距離を作れるかを見る。メーカーの「フェース回転を抑える」という説明を、どんなストロークも回転ゼロになる保証としては読まない。
通常・左手下・クロー。形は握り方と一緒に選ぶ

| 握り方 | 形を比べる理由 | 試打で見たいところ |
|---|---|---|
| 通常の右手下/逆オーバーラップ | 上の手をピストルで受けるか、両手を近い太さへ置くか | 下の手へ力が入り過ぎず、距離を作れるか |
| 左手下(クロスハンド) | 左手が下へ移るため、上下の太さとの相性が変わる | 左手首、両肩、肘が無理なく収まるか |
| クロー/ペンシル系 | 下の手を握り込まず側面や角へ添える | 指を置く面が足りるか、短い距離だけでなく大きく振れるか |
| 両手を並べる祈り型 | 広い面へ両掌・両親指を並べる | 手首・肩が窮屈にならず、目線とボール位置を保てるか |
Flatsoがクロー専用、細いピストルが通常専用という決まりはない。SuperStrokeのClawは上側がピストル、下側に三つの平らな面を持つ設計例だ。製品名が自分の握り方と同じでも、指の長さや置く場所が合うかは実物で見る。
握り方を変えて肩の高さや前傾が動いたら、元の長さ・ライ角がそのまま合うかも確認する。新しいグリップに手を合わせるために不自然に腕を伸ばすより、パターを含めたフィッティングへ戻るほうが早い。
参照:SuperStroke・Zenergy Flatso 1.0 / SuperStroke・Zenergy Claw / 2THUMB・製品形状と握り方の公式説明
逆テーパーは、下の手の受け面を大きくする

Golf Pride Reverse TaperにはPistol、Round、Flatがある。いずれも下側を太くする方向の製品だが、掌の受け方や平面の広さは同じではない。「逆テーパーが気になる」なら、先にこの断面を握り比べると候補が絞れる。
下の手の部分を広く支えたい人は、通常のテーパー、均一な太さ、逆テーパーの順で、下の手が自然にどこへ触れるかを見る。指先の握り込みが減ったのか、逆に掌が押されて手首が曲がったのかを確かめる。左手下で使うなら、下側へ移る左手で同じ確認をする。
同じシリーズでも重さは揃わない。公式仕様表ではPistolのSmallが52g、Mediumが64g、FlatのLargeが62g。形とサイズを選んだあとに重量も読めば、「逆テーパーにしたから振り心地が変わった」と一つの理由へまとめずに済む。
大手の定番から、形の違う候補へ広げる

| 製品群 | 比較する特徴 | 同じ名前で間違えやすい点 |
|---|---|---|
| PING PP58/PP58系 | 標準ピストルを基準に、太さや表面を比較 | 標準、Midsize、Tour、S、コードで別仕様。写真と品番を合わせる |
| Scotty Cameron Pistolini/Pistolero/Plus | 上端の膨らみ、下側の厚み、掌の収まり | Plusの有無と年式。PistoliniとPistoleroを同じ重量と思わない |
| Scotty Cameron Matador | 丸みと太さ、柔らかい接触感の候補 | サイズ・長さ・年式を確認。純正の同名でも数値をまとめない |
| Golf Pride Pro Only/Reverse Taper | 伝統的な形と、逆テーパーの握り心地を比較 | 形、色分けされた区分、サイズと公称重量 |
| SuperStroke Tour/Pistol/Flatso | 平行系、上端の膨らみ、五角形の面を比較 | 1.0などの番号を、別形状間で同じ外径・重量と思わない |
| SuperStroke Claw/WristLock | 下の手を添える面、上の手首に当てる形 | Clawの形と、手首へ接触させるWristLockは用途が違う |
| Garsen QUAD TOUR/ULTIMATE | 四面系の角、三面形状と手の置き方 | QUADのTaperedとNon Tapered、長尺版は別仕様 |
| 2THUMB OG/Snug系 | 両親指を置く幅広い面と、比較的細い平面形状 | 幅と前後の深さを両方確認。幅広だけのブランドではない |
| Evnroll Gravity Grip/L.A.B. PressGrips | 偏った重量配置、シャフトとずらしたグリップ軸 | どちらも単なる大径とは違う。ヘッド・ロフトも合わせて検討 |
Scotty Cameronの公式用語集は、PistoliniをPistoleroより小さく、上端へ向かう角度も控えめな形として説明している。Pistolini Plusは下側の厚みが増した形。名前が似ていても、上の手を受ける形を変えたいのか、下の手を太くしたいのかで、見る製品は変わる。
参照:PING・PP58米国公式製品仕様 / Scotty Cameron・公式用語集 / Golf Pride・Reverse Taper / SuperStroke・Zenergy Tour 2.0 / SuperStroke・Zenergy Pistol 1.0 / SuperStroke・Zenergy Flatso 1.0 / SuperStroke・Zenergy Claw / SuperStroke・Zenergy WristLock / Garsen・QUAD TOUR / Garsen・ULTIMATE / 2THUMB・製品形状と握り方の公式説明 / Evnroll・Gravity Grip GG1公式仕様 / L.A.B. Golf・PressGripsの設計
面の数を変えると、両手を置く場所から変えられる

丸い背の上へ指を回す形が落ち着かないなら、平面や角へ手を添える候補もある。Garsen QUAD TOURは四面系、ULTIMATEは三面形状を公表している。クローや通常の握り方でも、どの面を使えば自然に構えられるかを変えて試せる。
面の広さが向きの手掛かりになる人もいれば、角に合わせようとして手首や肘が窮屈になる人もいる。商品写真の握り方をそのまま再現するより、まず普段の握り方で手を置き、必要ならフィッターと位置を調整する。
QUAD TOURのTaperedは70g、Non Taperedは55gとメーカーが掲載している。二つの比較で下の手が楽になったとしても、15gの重量差もある。形の候補が決まったら、いまのパター全体の重量との違いを確認して打ち直したい。
柔らかさと滑りにくさは、ヘッドの打感とも組み合わさる
硬めのラバー、コードのざらつき、PU表皮のしっとりした感触、フォーム芯の沈み。手で押したときの好みと、ボールを打ったときに欲しい手応えは別に確かめる。店では気持ちよくても、握る力で表皮が動くように感じるなら、短いパットで再現しやすいかを打ってみる。
柔らかいインサートのヘッドに柔らかい表皮を合わせ、穏やかな感触を好む人もいる。同じ組み合わせで打った強さが分かりにくいなら、少し硬い表面へ替えて比べる。ボールの銘柄も打音・手応えに関わるので、グリップ、ヘッド、ボールの三つを同時に替えない。
汗や雨では、掌が滑るのか、表面の水が拭き取れていないのかを見る。パターは素手で使う人が多いが、普段グローブをしたまま打つなら、その状態で選ぶ。コードが掌へ当たる感触や、濡れたあとに握り直す感触まで確かめれば、乾いた新品の手触りだけで決めずに済む。
ブレードに細いグリップ、マレットに太いグリップと決めなくていい
ヘッドの形だけで、手に合うグリップは決まらない。ブレードへ太い平行形状を付けてもよく、マレットで細いピストルを使ってもよい。好きなヘッドで狙いやすい向きが作れ、打点と距離を揃えられるかを基準にする。
見るのはヘッド外形だけでなく、シャフトが入る位置、ネック、重心、長さ、ライ角も含めた組み合わせだ。トウハングの大きさから「手をこれだけ返すべき」と決め、その動きへグリップを合わせる必要もない。構え方と実際のフェースの戻りを測って決める。
握り方が変わって手が上がると、構えたときのトウやヒールの浮き方も変わることがある。傾いたフェースはロフトとの組み合わせで向きの見え方・打ち出しにも関わる。グリップを太くしたあとに、元と同じソールの接地、ボール位置、目線で打てているかを動画や計測で確認したい。
L.A.B.のPressGripsは、グリップの軸とシャフトをずらしている

PressGripsは、楕円形のグリップに対し、シャフトを1.5度、2度、3度などの角度で通す設計を公表している。手を自然に置いたまま、シャフトを前へ傾ける狙いがある。ここに書かれた角度は、そのまま打ち出し角やボールの順回転量を示す数字ではない。
メーカーは他社パターにも使えると説明しつつ、前傾するぶんロフト調整が必要になる場合を挙げている。通常グリップから交換し、同じ握り方のまま「勝手に転がる」とは考えず、構えたときの傾き、実際のロフト、出球の跳ね方を一緒に見る。
L.A.B.のヘッドで元の仕様を替える場合は、機種に推奨される角度、重量、交換方法をメーカーか取扱店へ確認する。Pressの中でも形と重さが違い、すべてのL.A.B.用が同じ角度ではない。元のバランスを維持したい意図まで伝えて、適合する仕様を選ぶ。
カウンターバランス、アームロック、WristLock、長尺は別々の選択

| 方法 | 手・腕とクラブの関係 | 一緒に合わせるもの |
|---|---|---|
| カウンターバランス | 手より上へ長さや質量を残すなど、手元側の配分を変える | 全長、握る位置、ヘッドとグリップの重量 |
| アームロック | グリップやシャフトを前腕へ沿わせて使う | 前腕への当たり、シャフト前傾に合うロフト、ライ角と長さ |
| WristLock | 上の手首へグリップの一部を当てる設計 | 接触位置、握り位置、前傾量、必要に応じたロフト |
| 長尺/ブルームスティック | 上下の手を離し、長いパターを立て気味に構える | 体格に合う長さとライ角、両手の位置、身体へ固定しない使い方 |
Scotty Cameron Long Designは、38インチ、17インチ・135gのグリップ、重いヘッド側の配分を組み合わせた製品例だ。長いグリップだけを通常パターへ付ければ、同じ振り心地になるわけではない。手元へ残る部分とヘッド側の両方が設計に入っている。
WristLockは、メーカーが必要に応じたロフト調整も案内している。長さ13.75インチをそのまま短いパターへ付けても、手首へ当てる高さや両手を置く位置が合うとは限らない。腕への接触を使いたいなら、交換作業の前に完成した試打パターで構えてみる。
参照:SuperStroke・Zenergy WristLock / Scotty Cameron・Long Design / R&A・Rule10.1b アンカリング
ロック系へ替えるなら、低く飛び出す・跳ねる理由まで確認する
アームロックでシャフトを前へ傾けると、フェースのロフトの使われ方も変わる。普通のパターをそのまま長くして前腕へ当てただけでは、ボールを芝から転がし始める条件が合わないことがある。必要なロフトは前傾量と当て方、芝の状態を見て決める。
グリップの角度が2度だからロフトを必ず2度足す、と計算だけで終えない。インパクト時の手の位置、ヘッドの上下動、打点も変わるため、計測できる店で打ち出しと跳ねを見てもらう。手応えがよくても最初に跳ねているなら、距離感が揃わない原因をグリップ径だけへ求めない。
短く握るカウンターバランスでも、目線・腕・ソールの接地が変わるなら、長さとライ角へ戻る。握り方を道具へ無理に押し込まず、自分が構えられる完成形を先に決める。
参照:L.A.B. Golf・PressGripsの設計 / SuperStroke・Zenergy WristLock
太さの上限と、身体へ固定する行為の規則を確認する
| 対象 | 規則で確認する内容 |
|---|---|
| パターの断面 | 非円形も認められるが、凹面がなく、対称で長さ方向に概ね同じ形状などの条件がある |
| 断面寸法 | どの方向も1.75インチ(44.45mm)を超えない。横幅だけでなく斜め方向も対象 |
| 分離した二つのグリップ | それぞれ円形・同軸で、バックラインなし。間隔は1.5インチ以上、上側は5インチ以上 |
| アンカリング | クラブや握る手を胴体へ押し当てて固定しない。前腕を身体へ固定し支点にする行為も禁止 |
| 前腕との接触 | 手・前腕へ沿わせることは認められる。前腕は肘より下で手首を含む |
| ラウンド中の調整 | ウェイトなどを意図的に変えたクラブを、そのラウンドのストロークに使えない |
長尺パターそのものが禁止されているわけではない。胸や腹へグリップ端や握る手を固定せずに使う方法を確かめる。アームロックも「腕に当たるからすべて違反」ではなく、前腕への接触と身体を支点にする行為を区別する。
手の形へ合わせた深いくぼみを自作したり、二つの平面グリップを間隔なくつないだりすると、既製品のままではなかった適合問題が出る。市販品のサイズ選びと、その後の加工は別に確認したい。規則の数値を満たすだけで独自加工の適合を断言しない。
参照:R&A・用具規則 Part2(グリップ) / R&A・Rule10.1b アンカリング / R&A・Rule4.1a クラブの性能変更
試打は、打ち出しと残り距離を二つの成績で残す
以下は購入前に比較するための編集部の提案で、研究から決めた合否基準ではない。普段のパターとボールを持参し、できれば同じヘッド・シャフト・長さで、グリップだけ違う試打品を用意してもらう。用意できなければ、重量など同時に変わる条件を控える。
- 最初に、普段の仕様で1〜2m、3m、8〜10mを打つ。構え、打ち出し、打点、止まった位置を残す。
- 形を比べる段階は近い重量を選び、径を比べる段階は近い形を選ぶ。ぴったり揃わない条件は記録する。
- 各候補に慣れる球を打ってから、同じ距離を複数回試す。元の仕様へ戻す回も入れ、試す順番を入れ替える。
- 短い距離は打ち出しの左右とカップイン、長い距離はショート・オーバーの平均と広がりを別に数える。
- 最後に上り・下りと、普段に近い速さでも打つ。乾いた状態で合えば、汗や雨への保持も製品の取扱範囲で確かめる。
| 項目 | 現在の仕様 | 候補で比べるところ |
|---|---|---|
| 1〜2mの打ち出し | 右・左・狙い通りの数 | 同じ側のミスが減るか、逆側が増えないか |
| 3mの結果 | 入った数と外れた方向 | 一番よかった一球だけでなく、セット全体 |
| 8〜10mの残り距離 | ショート/オーバーと横のずれ | 平均だけでなく大きな外れの頻度 |
| 打点と手応え | 芯・トウ・ヒールの偏り | 違う打点でも強さの変化を把握できるか |
| 装着仕様 | 型番、重量、長さ、握る位置 | 下巻き、向き、追加ウェイトまで再現できるか |
一日だけの好成績は候補を絞る材料にする。採用後も数回の練習で、短い距離の安心感と長い距離の合わせやすさが残るかを見る。パター全体を買い替えるより小さな出費で試せる部品でも、何種類も無条件に買うより比較条件を揃えるほうが結果を使いやすい。
交換は、向き・重量・握る高さまで店へ伝える
注文時は商品名だけでなく、サイズ、色、ラバーやコードなどの仕様、長さ、追加ウェイトを確定する。ノーテーパーと書かれた別メーカー同士でも、外径や表皮は同じではない。純正グリップを再現したいなら、外す前に側面と上端の写真を残す。
シャフトの手元径とグリップ口径が合うか、太くする下巻きをどこへ何枚入れるかも店と決める。テープを増やせば外形だけでなく重量や握った硬さも変わる。長いグリップは、下端まで通るシャフト部分の径にも注意が要る。付けばよいと無理に伸ばして、意図した形を崩さない。
取り付けたら、ヘッドを合わせてから手を置き、平面やピストルの向きが望んだ位置にあるかをその場で見る。使用までの乾燥時間は、製品と溶剤・接着方法を知る取り付け店の案内に従う。乾いたあとに回る、浮く、端が抜けるものはそのまま使わない。
洗って戻る滑りと、表皮が傷んだ滑りを見分ける
まず製品ごとの手入れ方法を読む。ラバーを洗う方法を、PUの表皮やフォーム芯の製品へ一律に使わない。洗剤、ブラシ、浸け置き、溶剤などの可否は違う。手の油や日焼け止めを落とすだけで握りやすくなる場合もあるが、強い薬剤でべたつきを作る方法は避ける。
握る場所だけ光って滑る、表面が剥がれる、ひびや硬化がある、芯に対して表皮が動く、取り付け部が回る。そうした変化が残るなら交換を考える。柔らかい表皮の摩耗と、接着不良で回っている状態は原因が違うので、現物を店へ持っていくとよい。
バッグの口で擦れやすい太いものや、雨で濡れたものは、ラウンド後に状態を見て乾かす。高温の車内へ入れたままにせず、メーカーの保管方法へ合わせる。交換周期を暦だけで決めず、握る感触と固定状態を基準にする。
最後は「いつものパターで、どのミスが減ったか」で決める
短い距離の押し出しが減り、10mも元と同じように寄るなら、その形と重量は有力な候補だ。短い距離だけよくなり、長い距離で大きなショートが増えるなら、同じ形の少し細いものや、重量の近い候補へ戻れる。逆に、短い距離の結果は変わらなくても、長い距離のばらつきが減るなら採用する理由になる。
合うものを見つけたら、型番、径、重量、下巻き、装着向き、追加ウェイト、握る高さを残す。次回の交換で同じ条件を再現できると、グリップが傷んだときに、また一からパターを疑わずに済む。
よくある疑問
太いパターグリップなら、手首を使わなくなる?
握り込み方が変わり、手先の動きを減らしやすい人はいる。ただし手首を固定する部品ではない。太過ぎて強く握る人もいるので、短い距離の向きと長い距離の合わせやすさを打って比べる。
手が小さいと太いグリップは使えない?
使える。両掌を添えたいか、指を回したいかでも合う断面は違う。持ちにくさを補うため強く握っていないか、構えた腕や手首が窮屈でないかを見る。
ブレードにはピストル、マレットにはノーテーパー?
固定する必要はない。好きなヘッドで狙い、打点、距離を揃えられる形を選ぶ。ネックや重心、長さも含めて打つ。
ピストルにすれば、押し出しは直る?
特定のヘッドとグリップによる40人の試験では、ピストル型でより閉じた向きに戻った。ただし短いパットのミス方向には有意差がなく、別製品でも必ず直るとは限らない。狙いと打ち出しを測って試す。
SuperStrokeの2.0は1.0より重い?
番号だけでは分からない。公式はTour 2.0をEVA芯により1.0より軽いと説明している。形状名とサイズを揃えて公称重量を読む。
グリップが重くなるとヘッドは軽くなる?
実物のヘッド重量は変わらない。総重量は増え、手元側の配分が変わる。静的なスイングウェイトや振った感覚が変わるので、ヘッドへ鉛を足す前に実球で確認する。
CounterCoreはZenergyなら全部使える?
型番ごとの確認が必要。公式はZenergy Tour 1.0をTech-Portなし・CounterCore非対応と明記している。追加ウェイトは通常別売り。
Gravity Gripは70g?
GG1の70gは内部ロッドの重量。本文で参照したEvnroll公式の完成品仕様は123g。モデル違いの数値や部品重量を混ぜない。
左手下へ替えると、グリップも替えたほうがいい?
必須ではない。持つ位置が入れ替わるので、上下の太さ、角の当たり、肩と手首の収まりを再確認する。握り方と製品を同時に替えず比較すると変化を追いやすい。
WristLockとアームロックは同じ?
同じではない。WristLockは上の手首へ当てる製品設計、アームロックは前腕へ沿わせる使い方。どちらも長さ、接触位置、前傾とロフトを合わせる。
L.A.B.のPressグリップは他社パターへ付けられる?
メーカーは使用可能とし、ロフト調整が必要になる場合も案内している。グリップ軸とシャフトの関係が変わるため、取扱店で長さ・ライ角・ロフトと出球を確認する。
速いグリーンでは太く、遅いグリーンでは細くすべき?
一律には決めない。下りを小さく振れるか、上りを大きく振っても手がずれないかで比較する。距離の平均と大きなショート・オーバーの頻度を見る。
長尺やアームロックはルール違反?
それ自体は禁止されていない。身体への固定や支点づくりは禁止され、前腕への接触には規則上の例外がある。用具の適合とストロークの方法をそれぞれ確認する。
ラウンド途中にCounterCoreの重さを替えてよい?
意図的に性能を変えたクラブを、そのラウンドのストロークへ使うことはできない。追加量の比較は練習で済ませる。
何年ごとに交換する?
年数だけでなく、表面の摩耗、剥がれ、硬化、固定不良と使用量で判断する。洗ってよい製品かを確認し、手入れ後も滑るなら交換候補になる。