3Dスイング解析の 「右肩屈曲・伸展」って 何?
3D解析・肩関節
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まず答え
右肩屈曲・伸展は、右上腕が肩まわりに対して前後方向へ動く肩関節の運動成分です。右打ちでは右腕がトレイル側ですが、胸郭の回旋や右肩の高さとは別の指標です。3D解析では肩甲骨・鎖骨をどう扱うかで角度が変わるため、機器や解析モデルをまたいで数値だけを比べない方が安全です。
詳しい解説
3Dスイング解析でいう右肩屈曲・伸展は、右上腕の前後方向の動きを表す肩関節の運動成分です。一般には上腕が前方へ上がる方向を屈曲、後方へ動く方向を伸展として扱います。右打ちでは右腕がトレイル側になります。
ただし、これは「右肩が上がった・下がった」「胸が回った」と同じ意味ではありません。肩関節の角度は、上腕と肩甲骨・胸郭の関係から算出されます。胸郭自体が回旋・側屈しているため、正面映像で見える腕の位置だけから右肩の屈曲・伸展量を正確に決めることはできません。
Bourgainらの2018年研究では、20人のゴルファーのスイングを3次元計測し、肩を単純な3自由度の関節として扱うモデルと、鎖骨・肩甲骨の動きまで含むより生理学的なモデルを比較しました。その結果、モデルの違いによって算出される肩関節運動に差が生じました。つまり、同じスイングでも解析モデルが違えば「右肩屈曲○度」という値は変わり得ます。
実用上は、右肩屈曲・伸展を見るときに、①右打ち・左打ちのどちらか、②どのスイング局面か、③どの肩モデル・座標系か、④同じクラブと計測条件かをそろえます。固定の理想角度を一つ置くより、同じ計測方式の中で本人の変化を追い、打点・球筋・クラブ速度などの結果と合わせて評価する方が適切です。