3Dスイング解析の 「インパクト後の 胸郭回旋」って 何?
スイング局面・胸郭回旋
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詳しい解説
インパクト後の胸郭回旋は、ボールコンタクト後に胸郭セグメントが身体の長軸まわりへ回る動きです。3D解析では、インパクトを基準時刻にして、胸郭回旋角と角速度がその後どう変化するかを連続的に追います。
回旋角と角速度は別の量です。回旋角は胸郭がどちらを向いているか、角速度はその向きがどれだけ速く変わっているかを表します。したがって、インパクト後も回旋角が増えながら角速度がさらに高くなる場合も、角速度が下がりながら回り続ける場合もあります。
Meisterらはプロ11人とアマチュア5人を3D計測し、上部体幹と骨盤の回転速度を比較しました。プロでは上部体幹のピーク回転速度と、上部体幹と骨盤の相対回転速度のピークがインパクト後のフォロースルーに現れ、アマチュア群より高い値を示しました。一方、骨盤のピーク回転速度はダウンスイング中でした。胸郭と骨盤は同じ時刻に最大速度になるわけではありません。
実用上は「インパクト後は胸を止める」「フォローで胸を速く回す」と一律に処方せず、胸郭回旋角、胸郭角速度、骨盤との相対運動、クラブ速度、フィニッシュの安定性を同じ時間軸で確認します。少人数の群平均を個人の理想値へそのまま当てはめないことも重要です。