3Dスイング解析の 「胸郭並進」って 何?
3Dスイング解析・胸郭並進
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まず答え
胸郭並進は、胸郭セグメントの基準点が空間内をどれだけ移動したかを表す直線的な位置変化です。胸郭の回旋・前後傾・左右傾斜とは別で、目標方向、前後方向、上下方向への移動として扱います。
詳しい解説
3Dスイング解析では、胸郭を一つの身体セグメントとして扱い、その「位置」と「向き」を分けて計測します。胸郭並進は位置の変化で、胸郭の基準点が時間とともに空間内をどの方向へどれだけ動いたかを表します。
たとえばダウンスイングでは、胸郭が目標方向へ移動しながら回旋したり、上下へ位置を変えながら左右傾斜や前後傾を変えたりできます。並進と回旋・傾斜は同時に起こりますが、同じ指標ではありません。「胸が何度回ったか」は向きの変化、「胸郭の基準点が何cm動いたか」は並進として分けます。
Horanらは熟練ゴルファーのダウンスイングを3次元計測し、胸郭と骨盤について位置、向き、角速度を別々に算出しました。Evansらも胸郭・骨盤の3次元運動を計測し、セグメント運動の再現性を検討しています。こうした研究では、胸郭の位置変化と回転・傾きは別の運動学情報です。
胸郭並進を、そのまま「上体のスウェー」や全身の重心移動と呼ぶのも適切ではありません。胸郭の基準点が動いても、骨盤や全身重心、足圧中心が同じ方向・同じ量だけ動くとは限りません。機器によって胸郭の基準点や座標軸の定義が違う場合もあります。
実用上は、①胸郭のどの点を基準にしているか、②目標方向・前後・上下のどの軸か、③どのスイング局面かを確認します。並進量の大小だけを良否判定にせず、胸郭回旋、骨盤との位置関係、打点・出球などと合わせて読みます。