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3Dスイング解析の「胸郭回旋」って何?

3Dスイング解析・胸郭運動

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まず答え

は、胸郭・上部体幹が身体の長軸まわりに左右へ向きを変える動きです。3D解析ではや胸郭の側屈・前後傾とは別成分として扱い、骨盤との相対回旋を見る場合もあります。角度の正負や基準は計測システムで異なります。

詳しい解説

3Dスイング解析でいう胸郭回旋は、胸郭または上部体幹が長軸まわりに左・右へ向きを変える運動です。右打ちでは一般にで右向き、ダウンスイングからインパクトへ向けて左向きへ変化しますが、数値の符号は計測器の座標系によって逆になることがあります。

胸郭と骨盤の向きの差を説明する水平投影の模式例です。実際の三次元解析では座標系・回転の定義・測定時刻をそろえます。角度差は回転速度や飛距離そのものではなく、大きいほど良いとは限りません。

Horanらは、ハンデ4以下の熟練男性19人・女性19人を3D計測し、胸郭と骨盤の軸回旋、左右傾斜、前後傾、角速度を連続的に解析しました。胸郭回旋は、肩の見た目の向きだけではなく、定義した胸郭セグメントの3次元的な向きとして計測されます。

らは、プロ15人とアマチュア15人について骨盤と胸郭の協調を解析し、回旋だけでなく屈曲伸展・側屈も含めて両セグメントの関係を比較しました。このため、胸郭回旋だけを大きくすれば良いというより、骨盤や他方向の運動との組み合わせを見る必要があります。

実際の数値を比較するときは、①胸郭セグメントの定義、②地面基準か骨盤基準か、③アドレスを0度とする相対角か、④角度か角速度かを確認します。胸郭回旋量が大きいほど飛ぶ、特定の角度なら正しいという固定基準にはしません。