ゴルフ百科事典

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スイング、道具、コース、ルール。

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物理・インパクト

打点が毎回ばらつくと、ボール初速や球筋はどう変わる?

打点が散ると、同じように振ってもボール初速・打ち出し・スピン・曲がりが揃いにくくなります。特にドライバーでは上下打点で打ち出しとスピン、左右打点でギア効果による曲がりが変わりやすいため、打点分散そのものが球筋の分散要因になります。

球筋・ロングゲーム

フェアウェイウッドは、地面から打つときもアッパーに打つ?

基本的には、地面からのフェアウェイウッドでアッパーに当てる必要はありません。芝の上では浅いダウンブローでボールに先に当たり、クラブのロフトと設計に球を上げてもらうのが基本です。強く打ち込むのではなく、浅くクリーンに当てると考えます。

スイング・学習

ゴルフの「鉛直軸モーメント」って何?

鉛直軸モーメントは、身体を上から見たときの回転を生む、上下方向の軸まわりの回転作用です。足裏のフリーモーメントだけではなく、地面反力が身体重心から離れた位置に作用して生じる回転作用も含むため、両者を同じものとして扱いません。

クラブヘッド

マレットパター形状とは?

ブレード型よりヘッドが後方や左右へ大きく広がった、比較的大きな輪郭のパター形状です。広いヘッドを使って重量を外周へ配分したり、長い照準線を設けたりしやすいのが一般的ですが、形状や重心設計はモデルごとに異なります。

シャフト・ボール

ボールを変えたら、合っていたドライバーのロフトやウェイト設定も見直した方がいい?

見直す価値はあります。ただし、ボールを替えたら必ず設定変更するのではなく、まず今の設定のまま新しいボールを打ち、打ち出し・スピン・高さ・左右の散らばりが以前の適正範囲から外れたときにロフトや重心位置を再調整するのが合理的です。

スイング・学習

ゴルフでいう「姿勢動揺」って何?

姿勢動揺は、立位やスイング中に身体が完全には静止せず、重心や足圧中心が細かく動くことです。揺れの大きさ・速度・方向などで測りますが、小さいほど常に良いわけではなく、課題や打球結果と合わせて解釈します。

球筋・ロングゲーム

ユーティリティとロングアイアンが同じくらい飛ぶなら、ライの状態でどう使い分ける?

同じキャリーなら、距離より「そのライでどちらが当たりやすいか」で決めます。きれいなフェアウェイや薄いライでは両方を試せますが、浅いラフや少し不安定なライではユーティリティの大きめのヘッドと低重心設計が助けになる人がいます。深く沈んだラフでは、どちらも無理に使わず、より短くロフトのあるクラブへ替える判断が必要です。

コース攻略

つま先下がりのライは、なぜ右に飛びやすい?

右打ちでは、つま先下がりは右へ出たり右へ曲がったりしやすい傾向があります。ボールが足より低いぶん、いつもより低く構えてクラブを届かせる必要があり、インパクト時のライ角やフェース向きが普段と変わりやすいためです。ただし傾斜の強さ、番手、姿勢やスイングの補正で変わるので、必ず右へ行くわけではありません。

スイング・学習

姿勢制御と姿勢動揺は、どう区別する?

姿勢制御は、感覚情報と筋活動を使って身体を安定させ続ける「調整の仕組み」です。姿勢動揺は、その結果として身体や足圧中心がどれだけ揺れたかを表す観測量です。揺れが小さいことだけで、姿勢制御が優れているとは判断できません。