動画解析
スイング動画は、カメラ位置が少し違うだけで見え方が変わる?
変わります。2D動画は3Dの動きを平面に投影するため、カメラが左右・高さ・向きでずれると、シャフト角、肩や腰の傾き、手や頭の位置などが違って見えます。比較するなら、毎回できるだけ同じ位置・高さ・向きで撮るのが重要です。
変わります。同じスイングでも、カメラ位置が変わると動画上の見え方は変わります。人とクラブは3次元で動いていますが、スマホ動画はそれを2次元の画面へ投影するためです。
カメラが目標線に対して内側・外側へずれたり、高さや向きが変わったりすると、遠近感や視差の影響で、シャフトの傾き、手の通る位置、肩や腰の傾き、頭や骨盤の移動量などが実際とは違って見えることがあります。一般の2D動作解析研究でも、カメラ角度が変わると特に水平方向や角度の測定誤差が増えることが確認されています。
一方、ゴルフスイングを2D動画で解析した研究では、撮影条件をそろえた環境ならスイング時間や一部のクラブ角度を高い再現性で評価できています。つまり2D動画が使えないのではなく、撮影条件を固定して使うことが大事です。
実用上は、正面・後方それぞれで三脚の位置、カメラの高さ、距離、向き、ズームを毎回できるだけそろえます。前回と今回でカメラ位置が違うなら、数度の角度差や小さな位置差をそのままスイング変化と断定しない方が安全です。動画は『同じ条件で比較する』ほど価値が上がります。
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