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3Dスイング解析の「フィニッシュ時胸郭向き」って何?

3Dスイング解析・フィニッシュ

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まず答え

時は、スイング終盤で胸郭が基準方向に対してどちらへどれだけ回っているかを表す角度です。胸郭の回転速度とは別の指標で、フィニッシュの定義や座標系をそろえて比較します。

詳しい解説

3Dスイング解析では、胸郭の「向き」と「回転速度」は別々の情報です。フィニッシュ時胸郭向きは、スイング終盤の指定時点で胸郭が基準方向に対してどの程度軸回旋しているかを見る位置情報です。

フィニッシュ時点をそろえて、骨盤・胸郭の向きとクラブ代表点の位置を別々に記録する考え方です。記号の位置は実際の身体・クラブ配置を表しません。終末の理想姿勢や角度、回転速度を指定する図ではありません。

Steeleらはプロ11人とアマ5人を3次元計測し、上部体幹と骨盤の位置、回転速度、空間上の向きをスイング全体で追跡しました。研究ではインパクトを100として周期を正規化し、まで上部体幹の回転を評価しています。プロでは上部体幹のピーク回転速度がインパクト後にも現れ、フィニッシュへ向かう間も胸郭の回転運動が続くことが示されています。

ただし、フィニッシュ時の胸郭角度そのものを全員共通の理想値にすることはできません。計測でどこをフィニッシュと定めるか、アドレスを0度にするか、固定座標に対する向きを使うかで値は変わります。クラブやショット意図でも終盤の動きは変わり得ます。

実用上は、①同じフィニッシュ時点、②同じ座標系、③同じクラブ条件で比較し、との関係、胸郭回転速度、バランス、打球結果と一緒に読みます。静止画の見た目だけで胸郭を特定角度まで回すことを目標にしない方が安全です。