フブキ歴代比較
α・K・J・AT・Ai・V・Ai IIの振り心地と球筋の違い
Kの手元が大きくしなる感じが好きだった。Jに替えたら戻りが早く感じた。Vは、当たり際に球を押すような手応えが気になった。フブキは同じ白いシャフトでも、気持ちよく振れる理由がモデルで変わる。
国内のα・K・J・AT・Ai・V・Ai IIを、しなる量と戻るタイミング、高さとつかまりから比べる。Vの評価が分かれる理由や、純正・海外仕様を見分けるポイントまでまとめた。
国内のドライバー用市販モデルを中心に、メーカー資料と本人による原試打を参照。シャフト単独の差が確認できないモデルは、設計の狙いとクラブ全体の試打を分けて扱います。
Kで作れた「間」が、Jでは短く感じる
フブキKの、手元がしなってから戻ってくる感じが好きだった。次にJを入れたら、同じフブキなのにヘッドが早く戻ってくる。Vでは、当たり際に球を押すような手応えが残る。フブキは、白いシャフトを発売順に並べるだけでは選びにくい。
まず分けたいのは、手元でしなりを待ちたいのか、先の戻りで球をつかまえたいのか、インパクトの手応えを重視するのか。α・K・J・AT・Ai・V・Ai IIを、この違いから見ていく。
αからAi IIまで。一本の後継関係にはならない
| 登場時期 | モデル | 設計と比較の入口 |
|---|---|---|
| 2010年3月 | α | 手元から中間を使い、鋭く戻す |
| 2011年10月 | K | 手元の大きなしなりと、少し増えたつかまり |
| 2014年2月 | J | 手元の重さを使うカウンターバランス |
| 2014年9月 | AT | 高弾道・つかまりと振り抜きを狙う |
| 2015年10月 | Ai | ATを基に、よりやさしく高さを出す設計 |
| 2017年2月 | V | 当たり際を支える重量配分 |
| 2017年10月 | Ai II | Ai側へ、Vにも使った慣性の技術を組み合わせる |
KからJへは、ただ柔らかくなったわけではない。AT・Aiは高さとつかまりを求める流れで、Vは当たり際の重量配分にも踏み込んだ設計。Ai IIは、Vの次に出たから全体がVよりハード、という位置づけでもない。
ここでは国内で流通した7モデルを主役にする。先行するUSのFUBUKIや、クラブ専用の純正品まで、同じ一本の歴史には混ぜない。
振り心地と球筋を、先に見渡す
| モデル | 動き・設計の違い | 比べたい球筋と根拠 |
|---|---|---|
| α | 手元から中間がしなり、鋭く戻る | 手元のしなりを使って振れるか/原試打 |
| K | 大きくしなり、戻るまで少し待てる | αより少しつかまるか/原試打 |
| J | 小さめのしなりから、早く鋭く戻る | 左を怖がらず振れるか/原試打 |
| AT | 手元寄りの穏やかさと、高さを狙う設計 | 球を楽に上げられるか/設計+個別フィッティング |
| Ai | ATよりつかまり・上がりやすさを狙う | 必要な高さが出るか/メーカー設計 |
| V | 重量配分による、当たり際の強い手応え | つかまり・左右が自分に合うか/原試打の評価が分かれる |
| Ai II | Ai側の加速設計に、慣性の技術を加える | 力まず高さを出せるか/メーカー設計 |
AiとAi IIにはクラブ全体の試打もあるが、同じヘッドでシャフトだけを替えた資料ではない。感触が確認できたモデルと、設計の狙いまでが分かるモデルを、同じ実測ランキングにはしない。
α|手元をしならせて、鋭く戻す感触が好きなら
αは、切り返しで手元から中間のしなりを感じ、その戻りを使って振りたい人の比較候補。最初から手元が硬く張っていてほしい人には、この動きが余計に感じられるかもしれない。
2010年のGDO原試打は50 SRと60 S。手元から中間が大きく動き、当たり際には鋭く戻るという評価だった。同じ記事は、先行USモデルと国内αの動きは違うと説明している。海外の「FUBUKI」を、そのままαの別名にしない。
手元の動きが合えば、急いで振らなくてもシャフトの戻りを感じやすい。今もαで球が揃っているなら、そのタイミングを基準に次を試すと選びやすくなる。
K|大きくしなった手元が戻るのを、少し待てるか

Kはαの流れを引き継ぎながら、手元にしなりを感じやすくしたモデル。ワッグルで柔らかく感じるだけでなく、切り返しでたわんだ分を待てるかが、好き嫌いの分かれ目になる。
マーク金井氏は50 Rから60 R・Sを試し、αより大きなしなりと、少し増えた先の動きを感じた。戻り始めるまでには間があり、球はやや低めで低スピン。αのしっかり感を残して、少しつかまりを足したい人へ挙げている。
この「待てる感じ」が心地よければ、Kは古いから替えるという話にはならない。先を自分で返そうと急ぐと、せっかく作れた間がなくなる。いつものテンポで、ヘッドが戻ってくるのを感じられるかを見たい。
αからKへ。しなりは増えても、全員のスライスを直すわけではない
αの手応えは好きだけれど、球が少し右に残る。Kを比べるなら、そのつかまりを補えるかが一つの見どころになる。原試打でもKはαより先が動いたが、スライサーが一気にドローになるほどの変化とはしていない。
柔らかい感じが増えたことで楽になる人もいれば、戻りを待ちきれなくなる人もいる。αとKで違うのは、単に硬い・柔らかいの一点ではなく、切り返しから当たり際までの時間の取り方だ。
J|Kほど大きく待たず、シャープに振り抜きたい

Jは、Kの手元の動きは好きでも、戻りを長く待つ感じを減らしたいときに比べたい一本。小さくしなったあと、ダウンスイングから当たり際まで、動きがつながりやすいかを見たい。
初代グローレに46.5インチで組んだマーク金井氏の原試打では、手元のしなり量はKより小さく、戻るまでの間も短かった。打ち出しはやや低めで低スピン、当たり際の弾きも強いという評価だ。
別の60 Sの原試打でも、αに近い加速感があり、Kほど先が動かないと評されている。手元にしなりを感じたいけれど、先からのつかまえる助けは増やしすぎたくない。そんな違いをKと並べて確かめたい。
K対J。しなり戻る「間」を残すか、短くするか
| 残したいもの | Kで感じたい動き | Jで確かめたい変化 |
|---|---|---|
| 切り返しのしなり | 手元が大きくたわむ | 小さな動きでもタイミングを取れるか |
| 当たり際の助け | 少し先も動いてつかまえる | 先を動かしすぎず戻せるか |
| 振り下ろすテンポ | 戻りを待つ間 | 待つ時間が短くなっても急かされないか |
| 球の揃い方 | 今のキャリーと左右 | 打ち急いだ球でも大きく外れないか |
どちらが上という比較ではない。Kの待つ感触で球が揃うなら、そのまま残す理由になる。Jにすると当たりが鋭くなっても、右へ抜ける球や急いだ一球が増えるなら、変えたかったものと違う。
Jのカウンターバランスは、ヘッドが軽くなったという意味ではない
Jは、手元側にタングステンを使い、重心をグリップ寄りにする設計。長く組んだり、重いヘッドを使ったりしても、スイングウェイトが出すぎないことを狙っている。ATも、別の形状・積層設計でカウンターバランス化したモデルだ。
Jの原試打では長尺でもヘッドを軽く感じ、一気に振り切れたという。ただ、実際のヘッド重量が減ったわけでも、クラブ総重量が軽くなったわけでもない。バランスの数字を元へ戻すためにヘッドへ重りを足すと、比較する条件はまた変わる。
今のヘッドをそのまま付けて振る感触と、重りを足した状態は分けたい。長く組める設計だからと、今より長くすることまで最初から決める必要はない。
AT|手元のしなりを残し、球を上げやすくしたい

ATは、αの加速する設計を基に、つかまりと球の上がりやすさを求めたモデル。Jの長尺・重ヘッド向けの狙いと、同じ一本の後継としては考えないほうが選びやすい。
関雅史プロの個別フィッティングでは、AT60 Sはゆったりしたリズムで手元側がしなる候補として紹介された。公式表記はMIDでも、しなりをどこに感じるかまで、その一語では決まらない。
今の一本では切り返しの手応えが小さく、球も上がりにくい。ATを試すなら、しなりを感じながら楽に高さを出せるかを見たい。この記事の設計と個別提案から、全員に同じ高さや曲がり方が出るとは言えない。
Ai|ATより、さらに高さとつかまりを求めた設計

AiはATの設計を基に、より球をつかまえ、上げやすくする方向へ改良された。強く叩くより、いつもの力加減で高さを作りたいときの比較候補になる。
ただし、Ai 50 Sを付けたRMX216の原試打を見ると、クラブとしては球を強くつかまえる一方、9.5度では打ち出しが小さめだった。上がりやすさを狙ったシャフトでも、組むヘッドとロフトが変われば、出る球は変わる。
この試打の左へつかまる球を、Aiだけの効果にはできない。純正で低く右へ出る人も、まずロフトと打点を確認し、そのうえでAiの動きが助けになるかを試したい。
Ai II|Ai側の設計へ、当たり際を支える技術を加える

Ai IIは、Aiのやさしく高さを出す流れに、Vでも使った重量配分による慣性の技術を組み合わせたモデル。Aiの単なる色違いでも、Vをそのまま軽くした製品でもない。
Ai IIのSを付けたRMX118・218の原試打では、118は強い中弾道と操作性、218はつかまえやすさが評価された。両方とも9.5度、45.5インチだが、掲載文ではシャフトの重量帯まで確認できない。ヘッドも違うため、Ai IIだけで球筋を決めた試験ではない。
初代Aiに比べて、どこが何割硬くなった、どれだけ先が走る、とまでは確認できていない。持ち替えるなら、同じヘッドで切り返しの間と当たり際の手応えを比べたい。メーカーの「やさしく飛ばす」という狙いと、自分の体感を分けて選ぶ。
V|速く走るだけでなく、当たり際の手応えを見たい

Vは、しなる場所だけでなく、どこに重さを置くかも使って当たり際を支える設計。先端より少し上に重い部分を作り、その上の剛性と組み合わせて、衝突でヘッドが押し戻される影響を小さくすることを狙っている。
M2の表示9.5度にV50 Sを45.5インチで組んだマーク金井氏の原試打では、手元がしなり、戻る力は強くても速さは控えめだった。フェースが急にかぶりにくく、ストレートから軽いフェードを打ちやすいという評価だ。
先が一気に返ってドローを作る感触が欲しいのか、ゆっくりした切り返しから当たりを厚く感じたいのか。Vを比べるなら、インパクトの気持ちよさと、実際に球が戻る方向の両方を見たい。
同じVでも、50 Sでは軽いフェード、60 Sでは高いドロー
| 条件 | 本人が感じた動き・球 | 読み替えないこと |
|---|---|---|
| マーク金井/V50 S+M2表示9.5度 | 戻りは力強いが速すぎず、ストレート~軽いフェード | Vなら全員左を消せる、とはしない |
| GDO/V60 S+グローレF 10度 | 高いドロー、先中の重さ、押すような手応え | 60 Sだけの効果や、万人向けの振りやすさとはしない |
| メーカー企画/V50 S・60 S+複数ヘッド | M2・EPIC STAR・EPIC SUB ZEROなどで評価 | ヘッドが違う感想を、同条件の性能差へまとめない |
60 SのGDO試打では、球の高さとつかまりを得た一方、独特の重さを振りやすいとは感じなかった人や、左右に少しばらけた人もいた。好意的な感想だけを拾うと、Vの選びにくさが伝わらない。
この試打のツルさんは腰痛のため軽めに振り、計測値は参考程度と断っている。50 Sと60 Sで正反対に球が変わるという実験ではないし、重量帯だけを原因にもできない。自分に合うかは、ヘッドもそろえて確かめたい。
Ai・Ai IIとV。「やさしさ」と「押す感触」を同じものにしない
楽に高さを出したいなら、まずAT・Ai・Ai IIの設計が比較の入口になる。そこから当たり際の独特な手応えも比べたいなら、Vを並べる。Vの当たり負けしにくいという説明を、そのままスライスが直りやすいという意味にはしない。
逆に、Vで気持ちよく押せても、球が左右に揃わないなら、その手応えだけで決めない。Ai側で楽につかまる球と、Vで感じる当たりの厚さの、どちらが今の困りごとを減らすかを見たい。
60 Sでも、K・J・AT・Ai・Vで同じ重さではない
| モデル | 50 S重量/トルク | 60 S重量/トルク | 公式の調子 |
|---|---|---|---|
| K | 56.0g/4.4° | 63.0g/3.7° | MID-HIGH |
| J | 56.0g/4.9° | 64.0g/3.9° | MID |
| AT | 57.5g/4.9° | 64.0g/4.1° | MID |
| Ai | 59.0g/5.2° | 64.0g/4.2° | MID-LOW |
| V | 57.5g/5.5° | 64.5g/4.9° | MID |
| Ai II | 58.5g/6.0° | 62.5g/4.4° | MID-LOW |
同じ60 Sでも、手元で待つKと、カウンターバランスのJ、重量配分を使うVでは違う。トルクが小さい順に、硬さや曲がりにくさを並べることもできない。
表は発売時のメーカー公表値にそろえた。公表重量はカット前なので、スリーブ付きの完成品を比べるときは、長さ、グリップ、ヘッド重量まで確認したい。αは同じ出典条件の仕様表を確保できていないため、この表へ数値を補っていない。
V40 Sは52g。「40」という数字を、そのまま重さにしない
V40はLITEからSまであり、発売資料の公表重量は46.5~52g。Sは52gなので、「40 Sなら40g台で軽く振れる」と思って探すとずれる。V50 Sは57.5g、Ai50 Sは59gで、50という名前でも重さは揃わない。
軽くすれば必ず柔らかく感じるわけではない。まず今のクラブに近い重さからしなり方を比べ、疲れたときに振り遅れるなら、別の重量・フレックスへ進む。重量、硬さ、世代を同時に替えると、何が合ったのかが分からなくなる。
純正TMと先行USモデル、FW用は、末尾まで確かめる
クラブに最初から付くFUBUKIでも、2019年TaylorMadeの公式カタログにある「FUBUKI TM5 2019」と、市販のAi IIやVは正式名称が違う。白い色やFUBUKIのロゴだけで、同じ硬さや球筋へ読み替えない。
純正という言葉にも、クラブ向け専用品と、市販シャフトをメーカーのカスタム注文で装着した場合がある。まずクラブ名・年式と、シャフトの正式型番をそろえたい。純正だから全部同じ、全部市販品と違う、のどちらでもない。
先行するUSのFUBUKIも、国内αの別名にはしない。また、Ai/Ai IIにはFWとIRONの専用品がある。ドライバー用の50/60とは製品長や仕様が違うので、安く見つけた一本を名前だけで選ばない。
中古を買い直すなら、昔の一本の長さもメモしておく
気に入っていたK60 Sをもう一本買ったのに、同じ感じがしない。そんなときは、完成長、グリップ重量、ヘッド重量、先端カットの有無を先に確かめたい。古いシャフトの再購入では、型番が同じでも組み方が揃わないことがある。
特にJは、長尺や重いヘッドと組むことを狙ったモデル。短く切られた中古を、当時の46.5インチの試打と同じ感触だとは思わない。傷、スリーブ周り、加工跡が確認できないものは、安さより先に状態を確かめたい。
今の純正から、変えたい感触を一つ決める
| 今の悩み | 最初に比べたい方向 | 球で見たいこと |
|---|---|---|
| 手元のしなりを大きく感じたい | α・K | 戻りを待てて、振り遅れないか |
| Kの戻りを待つ感じが長い | J | シャープになっても右への抜けが増えないか |
| 球が上がらず、つかまりも足りない | AT・Ai・Ai II | ヘッドとロフトをそろえて高さと左右を見る |
| 当たり際の手応えが欲しい | V | 独特な重さが合い、左右も揃うか |
| 長く組むとヘッドが重く感じる | Jなどのカウンターバランス | 長さとヘッド重量を変えず振り抜きを比較 |
| 今のαやKで球が揃う | 今の一本を基準に残す | 新しさだけで買い替えない |
まず今の純正で、良い球と困る球を覚える。そのあとに候補を並べれば、Kの間が欲しいのか、Aiの高さを狙う設計を試したいのかが分かりやすい。カスタムを入れたことより、コースでいつものミスが小さくなることを選ぶ理由にしたい。
原試打の条件。Jの長尺とVの50 Sを、そのまま比較しない
| 原資料 | 装着・仕様 | 比較するときの注意 |
|---|---|---|
| GDO・α | 50 SR、60 S/ヘッドは掲載文で未確認 | 同じ人・同じ硬さだけの比較ではない |
| マーク金井・K | 50 R、60 R、60 S/ヘッド・完成長は未確認 | αとの差は本人の感触。計測値を後年と引き算しない |
| マーク金井・J | 初代グローレ/46.5インチ | 長尺の結果をV45.5インチと飛距離比較しない |
| GDO・J | 60 S/セミ長尺、正確な長さ・ヘッドは未確認 | マーク金井氏と同じ仕様の試験とはしない |
| 関雅史・AT | 60 S/個別フィッティングの候補 | 全員の弾道・HS適合へ広げない |
| マーク金井・V | 50 S/M2表示9.5度/45.5インチ | 60 S+別ヘッドの試打と分ける |
| GDO・V | 60 S/グローレF 10度 | 一人は腰痛で軽めのスイング、数値は参考扱い |
| GDO・Ai | 50 S/RMX216 9.5度 | クラブ全体のつかまりをシャフト単体へ分解しない |
| みんなのGD・Ai II | S/RMX118・218各9.5度/45.5インチ | 重量帯は未確認。ヘッドも違う |
ここで扱う感触は、打った本人の原試打に基づく。GOLF DNA自身が7本を打った記録でも、同じヘッドで全世代を測り直したデータでもない。メーカーの設計、原試打、編集上の試し方を分けている。
良い一球より、戻りを待てなかった一球を見る
候補はできるだけ同じヘッド、同じ完成長、近い重量・硬さで打ちたい。ゆっくり切り返した球と、打ち急いだ球の両方を残すと、Kの間が助けになるのか、Jの戻りの早さが合うのかが見えやすい。
Vなら、当たり際の手応えに慣れるだけでなく、左右の外れ幅も見る。Ai側なら、気持ちよく上がる一球だけでなく、いつもの低い球や右のミスがどこまで減るかを比べる。そこまで確かめられたら、白いフブキの名前だけで選ぶより、次の一本を絞りやすくなる。
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よくある疑問
KとJはどう違う?
原試打ではKは手元のしなりが大きく、戻るまで少し待つ感触。Jはしなり量が小さめで戻るまでの間も短く、Kほど先が動かないと評価された。
αとKなら、どちらがつかまる?
Kの原試打ではαより先が少し動き、つかまりが増したという評価。ただし、重量・硬さや組み方で変わり、全員のスライスが直るという意味ではない。
Jは長尺にしないと使えない?
長尺・重ヘッドで振り抜きやすいことを狙った設計だが、必ず長く組む必要はない。今の長さとヘッドを基準に、手元の重さが合うかを見たい。
カウンターバランスなら総重量も軽い?
重心が手元寄りになり、ヘッドを軽く感じることはあるが、ヘッド重量やクラブ総重量が減ったわけではない。
ATとAiの違いは?
メーカーはAiをATの加速設計を基に、高さ・つかまりをさらに求めたモデルと説明。同じヘッドで打った差として、改善量を付ける資料ではない。
AiとAi IIは同じ?
Ai IIはVでも使った当たり際の慣性の技術と、加速する設計を組み合わせたモデル。初代Aiの色違いにはしない。
Ai IIはVの軽量版?
設計の技術には共通点があるが、Ai側のやさしく高さを出す流れのモデル。重さだけを落としたVとしては選ばない。
Vはつかまる? 左に行きにくい?
50 S+M2では軽いフェードを打ちやすいという評価、60 S+グローレFでは高いドローが出た評価がある。重量もヘッドも打ち手も違うので、単純な一方の性格にしない。
Vは万人向けに振りやすい?
独特の先中の重さを感じ、振りやすいとは思わなかった原試打もある。当たりの手応えと、左右の揃い方を一緒に比べたい。
V40 Sは40g台?
発売時の公表重量は52g。40はモデル名の重量帯で、その数字が実際のグラム数ではない。
60 Sは全モデル同じ重さ?
発売資料ではK63g、J・AT・Ai64g、V64.5g、Ai II62.5g。すべてカット前で、完成重量は組み方も関係する。
純正FUBUKI TMと市販Vは同じ?
正式型番・クラブ年式・仕様を確認したい。TM5 2019などのクラブ向け仕様を、ロゴだけで市販VやAi IIと同一視しない。
先行US FUBUKIは国内αと同じ?
国内αの原試打は、先行US FUBUKIとは異なるモデルと説明している。正式型番と発売地域を飛ばして置き換えない。
中古で同じKを買ったのに感触が違うのはなぜ?
完成長、グリップ、ヘッド重量、先端加工、スリーブなどの違いも考えられる。型番だけで同じ組み方とは決められない。