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ゴルフ百科

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球筋・数値・理論を、必要なときに確かめる。

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球筋・ロングゲーム

左右の散らばり幅が同じなら、片側に偏るミスと両側に散るミスは同じ?

同じではありません。最大左〜最大右の幅が同じでも、ショット群の中心が片側へ寄っているのか、左右へ分かれているのかで、狙い方と大きなミスの出方は変わります。

球筋・ロングゲーム

最終的に同じ場所へ外れても、出球で外れた球と途中から曲がった球は同じミス?

同じとは限りません。最終位置が同じでも、出球方向のズレと曲がり量のズレは別の現象で、確認すべきインパクト要素も異なります。

球筋・ロングゲーム

ストレートとは、どんな弾道?

ストレートは、狙った方向へ打ち出され、飛行中の左右の曲がりが小さい球筋です。ただし、見た目が真っすぐでも、フェース角とクラブパスが目標に対して完全に0°だった証拠にはなりません。

球筋・ロングゲーム

ドライバーは、8割で振る方が曲がりにくい?

8割で振れば必ず曲がりにくくなるわけではありません。少し抑えることで打点やフェース向きが安定する人はいますが、速度を落とさなくても方向性が改善する例もあり、自分の複数球データで比べる必要があります。

球筋・ロングゲーム

スライスとは、どんな弾道?

右打ちでは、飛行中に左から右へ大きく曲がる球を一般にスライスと呼びます。出球方向は別の要素なので、右に出て右へ曲がる球も、左に出て右へ戻る球もスライス系の弾道になり得ます。

球筋・ロングゲーム

フックとは、どんな弾道?

右打ちでは、飛行中に右から左へ大きく曲がる球を一般にフックと呼びます。出球方向は別の要素なので、右に出て左へ曲がる球も、左に出てさらに左へ曲がる球もフック系の弾道になり得ます。

球筋・ロングゲーム

プッシュドローとは、どんな弾道?

右打ちでは、目標より右に出てから左へ穏やかに戻る球筋を一般にプッシュドローと呼びます。右への出球と左への曲がりは別の要素で、プッシュフックとの違いは主に曲がりの大きさとコントロール性です。

球筋・ロングゲーム

プルドローとは、どんな弾道?

右打ちでは、目標より左に出てから、さらに左へ穏やかに曲がる球筋を一般にプルドローと呼びます。プルフックと方向の組み合わせは同じですが、一般には曲がりが穏やかで狙った範囲に収まりやすいものをプルドローと呼びます。